2014年6月Android焦點手遊大盤點

在日新月異的手遊市場中,一個月的時間可能就決定一款遊戲的生死,就讓我們看看這一個月來在Android市場中有哪些身為玩家或遊戲人該知道的作品上市。 名稱:星界之梯 研發:(港)火狗工房 矚目度:★★★☆☆ 自主研發出身的老牌遊戲廠商,以內容來說星界之梯主架構類似勇者前線,規模上較為小品,但夾帶著「繁體中文語系自主研發」的光環在台灣市場仍有一定支持者,遊戲本身屬於輕度手遊,上手難度低且用色柔和,唯獨深度尚稍嫌不足。 名稱:神之刃 研發:(中)藍港在線 矚目度:★★★★☆ 本質上仍為播報式角色扮演,但在畫面表現與運鏡上頗有單機RPG的feel。是一款玩法沒太多新意,但表現令人耳目一新的遊戲,內容豐富度也頗為紮實,是值得花時間深入了解的作品。 名稱:曹操之野望【原名:放開那三國】 研發:(中)巴別時代 矚目度:★★★★★ 繼我叫MT後又一款類似架構下的成功作品,最難能可貴的是,相比「我叫MT」靠魔獸與動畫上的加分效益,曹操之野望是少數在劇情特別下功夫的原創作品。為近期不論中、台都極受矚目的焦點遊戲(不過台灣的行銷雖然想塑造成大陸以外產品,反而讓這款遊戲Made in China的感覺超重…)。 名稱:聖劍傳說 RISE of MANA 研發:(日)Square Enix 矚目度: ★★★★☆ Square Enix的招牌大作,也是該系列第一款正式定名在移動平台上的作品,即使新一代年輕族群對聖劍傳說這個名字的感覺已逐漸淡薄,但身為遊戲史上的經典名作,不論如何都有一看的價值。 名稱:海島奇兵【原名:Boo       m Beach】 研發:(芬蘭)Supercell 矚目度: ★★★★★ COC「部落戰爭」原廠最新力作,儘管本質上與COC大同小異,但對細節的掌握的確發揮出精品遊戲該有的水準與特異性,可是為一款繼COC後延續相似系統的成功續作。 名稱:憤怒鳥英雄傳【原名:Angry Birds Epic】 研發:(芬蘭)Rovio 矚目度:★★★☆☆ 身為憤怒鳥的正統作品,在台灣似乎沒有得到應有的矚目度,玩法大幅度改變,完全是一款hardcore玩家取向的作品,與原本憤怒鳥的族群大相逕庭,難以靠IP撐起遊戲。 名稱:獵人 戰鬥群星【原名:HUNTER×HUNTER バトルオールスターズ】 研發:(日)BANDAI NAMCO Games 矚目度:★★★☆☆ 繼航海王 TREASURE CRUISE之後又一款知名IP動漫的正版作品登陸移動平台,戰鬥系統主要是以CHAIN CHRONICLE變體而來,行動自由度較CC來得高、而流暢度則稍低。剛推出極受矚目但很快的人氣大幅度下滑,玩法接受度仍備受考驗。 名稱:魔靈召喚 研發:(韓)Com2uS 矚目度:★★★★★ Com2uS少見的非社群傾向遊戲,對比前幾款作品深度有了加強,由魔物學園延伸而來的寵物進化系統已被許多遊戲採用並變革,上手難度對比之前幾款作品並無太大提升,是一款頗為成功的角色扮演作品。

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July 7, 2014

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